Gráficos Larrabee de Intel

Nadie duda de que Intel Corporation es el fabricante líder por excelencia de los procesadores más potentes y eficientes del mercado, con una evolución constante en sus procesos de fabricación que garantiza el respaldo que le brindan todos los fabricantes de equipos informáticos. Sin embargo, si lo extrapolamos al mundo de los procesadores gráficos, no sucede lo mismo, en base al pasado y al presente más inmediato.
Si hacemos un poco de memoria, cabe recordar que en el año 1998, Intel introdujo el chipset para gráficos discretos i740 que ayudó a popularizar la interfaz gráfica de tipo AGP. Sin embargo, el rendimiento fue algo decepcionante con respecto a las soluciones gráficas de ese instante, lo que propició que rápidamente desapareciera quedase en un segundo plano en el mercado. Siempre hablando de soluciones basadas en tarjetas, no en gráficos integrados, donde Intel tiene gran cuota de mercado.
Una década después, todos esperábamos una solución gráfica que ha creado grandes expectativas, conocida como el proyecto Larrabee. En multitud de ocasiones, Intel ha destacado sus grandes dotes para poder competir con el resto de soluciones del mercado, con una GPU creada con un proceso de fabricación de 45 nanómetros y 32 núcleos en su interior, capaz de interpretar las instrucciones x86, con el fin de interactuar y poder llevar a cabo algunos de los procesos que habitualmente realiza la CPU. También se destacó desde el principio que sus prestaciones alcanzaban los 2 TeraFLOPS (1 TeraFLOP es un trillón de operaciones de coma flotante por segundo), y es un indicador del rendimiento de cualquier CPU y GPU actual.
Extracto del post: idg
December 7, 2009
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