Heavy Rain para la Playstation 3 de SONY

Expresar sentimientos: eso es lo que pretenden los personajes de Heavy Rain, a través del realismo de sus expresiones faciales. Conmover al jugador: el objetivo de Quantic Dream se sitúa un escalón por encima del de otras producciones para el sector interactivo.
Definir una nueva forma de expresión, a caballo entre el medio interactivo y el mundo del celuloide: la ambición del nuevo videojuego de PS3 no tiene límites, lo que nos lleva inevitablemente a pensar en un triunfo apoteósico, no exento del riesgo implícito que supone la posibilidad de caer presa de su propia ambición. ¿Genialidad o efectismo conceptual? ¿Un nuevo referente o un ejemplo a evitar? ¿Un Dragon’s Lair de nueva generación o el nacimiento del próximo género interactivo? En Heavy Rain parece que no va a haber medias tintas, pues como ya proclamó en su momento Farenheit, su planteamiento interactivo no dejará a nadie indiferente.
Aprovechando el contacto que hemos establecido con la nueva producción de este afamado estudio francés, ofrecemos nuestro punto de vista ante uno de los lanzamientos más importantes del año: el tiempo dirá si se convierte también en uno de los más recordados de la generación y, por qué no, de la historia del medio interactivo.
Publicado en: juegosdb






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